Des clips de jeu faits pour le jeu et la caméra
Envoyez l'enregistrement. Cliplala trouve les moments, empile le jeu au-dessus de votre caméra dans une image 9:16, ou garde le jeu en plein écran sans caméra, ajoute les sous-titres et classe les clips.
60 minutes gratuites. Sans carte. Les shorts n'expirent jamais.
Entrée
Stream Among Us, 37 min
Sortie, classée
Rang et note, tels que le moteur les a rendus.
- 01
Envoyez l'enregistrement
Une VOD de live, une capture OBS, une vidéo YouTube. Lien ou fichier.
- 02
Un cadrage par moment
Le jeu au-dessus de la caméra quand il y a une caméra, le jeu entier sinon. Choisi environ chaque seconde selon ce qui est à l'écran, donc un menu ne gâche pas le clip.
- 03
Programmez les clips
Classés, avec leurs raisons. Programmez-les sur TikTok, Shorts, Reels et plus de 10 plateformes.
Quel est votre cas ?
Choisissez le plus proche.
Une VOD en entrée, une semaine de clips en sortie
Des heures de rediffusion cachent quelques vrais moments. Le moteur les trouve, garde votre caméra et les classe.
Créer des clips d'une VODL'action et la réaction dans le même clip
Un clip de jeu sans la réaction, c'est un demi-clip. Le moteur repère la zone de la caméra, la garde et l'empile sous l'action, les sous-titres entre les deux. Pas de coupe au centre qui fait perdre la caméra.
Les jeux à la première personne ont leur propre chemin
Le centre d'un FPS, c'est le viseur ; suivre un visage par-dessus serait faux. Le gameplay à la première personne garde l'image partagée sans le suivi, donc le cadrage ne court pas après un personnage. Le parcours Twitch.
Votre visage, pas celui des personnages
Le moteur observe comment bouge chaque visage. Celui d'un personnage est plaqué et figé ; le vôtre bouge comme un vrai. C'est cette vérification qui l'empêche de choisir le boss final.
Prix à l'heure d'enregistrement
Cliplala facture les heures d'enregistrement que vous envoyez, pas les clips qui en sortent. Lite coûte US$14 par mois pour 4 heures ; Pro coûte US$78 pour 25. Toutes les offres publient sur plus de 10 plateformes, et dès Starter elles incluent des places pour votre équipe. Les 60 premières minutes sont gratuites, avec une petite marque sur les clips ; les offres payantes n'en ont pas. Tous les tarifs.
Ce qu'il fait
- Cadrage par moment. Seul, empilé ou partagé, choisi selon ce qui est à l'écran environ chaque seconde.
- Suit le visage. Le cadrage suit la personne, à travers les coupes et les mouvements de caméra.
- Classés, avec leurs raisons. Chaque clip dit pourquoi il a été choisi, pour que vous puissiez ne pas être d'accord.
- Les mauvaises coupes sautent. Un clip qui commence ou finit au milieu d'une idée ne vous arrive pas.
- Sous-titres incrustés. Mot à mot, le mot prononcé mis en avant, dix styles. Ils sont dans le fichier.
- Lien ou fichier. Collez un lien YouTube ou envoyez le fichier directement depuis votre ordinateur.
- Programmez sur plus de 10 plateformes. Publiez depuis la page de résultats. Pas d'étape d'export.
- 60 minutes gratuites. Sans carte. Les clips gratuits portent une petite marque ; les offres payantes non.
Ce qu'il ne promet pas
- Un nombre fixe de clips. Retirer les doublons et vérifier le sens écarte des clips exprès ; une discussion concentrée en donne plus qu'une qui s'éparpille.
- Une note qui prédit les vues. Chaque clip a un rang et une raison écrite, et vous pouvez ne pas être d'accord.
- Un délai garanti. Les vidéos longues prennent plus de temps ; vous voyez les clips au fur et à mesure.
Tout sur cette page fonctionne déjà aujourd'hui. Si une ligne ci-dessus le dit, le moteur le fait.
Questions
Comment créer des clips verticaux à partir d'un gameplay ?
Envoyez l'enregistrement ou collez le lien. Cliplala trouve les moments, empile le jeu au-dessus de votre caméra dans une image 9:16 (ou garde le jeu en plein écran sans caméra), ajoute les sous-titres et classe les clips. Programmez-les sur plus de 10 plateformes.
Est-ce que ça marche sans caméra ?
Oui. Sans caméra, le jeu reste en plein écran en 9:16, le cadrage étant choisi selon ce qui est à l'écran. Les FPS gardent la zone du viseur.
Peut-il confondre un personnage du jeu avec moi ?
Il vérifie comment bouge chaque visage. Un visage rendu est plaqué et figé ; un vrai bouge. C'est comme ça qu'il vous distingue du jeu.
Combien de clips sortent d'une vidéo ?
Ça dépend de la vidéo. Le moteur garde les moments qui tiennent seuls et écarte les doublons et les coupes qui commencent ou finissent au milieu d'une idée, donc une discussion concentrée peut donner plus de bons clips qu'une longue qui s'éparpille. Vous pouvez demander un nombre et une durée avant de lancer.
Combien de temps durent les clips ?
Entre 15 et 90 secondes par défaut, calés sur des fins de phrase pour que rien ne coupe au milieu d'un mot. Vous pouvez changer cette plage avant de lancer.
Puis-je modifier un clip avant de le publier ?
Oui. Vous pouvez corriger un sous-titre, changer de style de sous-titres, changer le cadrage ou écarter le clip. Ensuite vous le programmez ou le téléchargez.
Le découpeur de gameplay est-il gratuit ?
Les 60 premières minutes de vidéo sont gratuites, sans carte. Ces clips portent une petite marque Cliplala. Les offres payantes commencent à US$14 par mois pour 4 heures de vidéo et n'ont pas de marque.
Ma vidéo sert-elle à entraîner quoi que ce soit ?
Non. Vos vidéos servent à faire vos clips, et rien d'autre. La vidéo d'origine est supprimée après 30 jours ; les clips restent.
Autres outils
Créez les clips de votre dernière session
60 minutes gratuites, sans carte. La caméra reste à l'image.
60 minutes gratuites. Sans carte. Les shorts n'expirent jamais.